FANDOM


Cometa 1
Cometa 3

"Doble ataque en el proximo turno"

Es el quinto Djinn de Júpiter.Se encuentra en la Cueva de Tale. Sale huyendo al verte, la única forma de atraparlo es usando la Psinergía "Paralizar", obtenida al equiparse la Gema Parálisis, que se encuentra en un cofre en la misma sala.

DescripciónEditar

Permite al adepto realizar dos acciones de combate al siguiente turno de ser liberado

AfiliaciónEditar

Se une al equipo al interactuar con el

Cometa 4

EstrategiaEditar

El turno doble puede utilizarse para realizar variadas acciones consecutivas, por ejemplo liberar un último Djinn para completar los requisitos para lanzar una invocación ese mismo turno. Hay que considerar que la primera acción se realiza durante el turno correspondiente, y la segunda acción como ultima acción del grupo antes de terminar la ronda.

ComparaciónEditar

Ningún otro Djinn posee una habilidad similar

El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.