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Aproximadamente 50 results para "INVOCACIONES"
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Invocaciones
Las invocaciones son poderes de Djinn que se pueden usar en combate A continuacion se mostraran todas las invocaciones que se pueden hacer -
Djinn
En el mundo de Weyard, los espitirus elementales reciben el nombre de Djinns. Al ser retiradas las Estrellas Elementales de sus respectivas estatuas ubicadas en la cámara secreta del Templo Sonne, los Djinn fueron liberados -
Dulahan
Dulahan es un monstruo jefe opcional situado y comabtido en las profundidades del Templo de Anemos; opcional en Golden Sun: La Edad Perdida, y es el jefe más mortífero y difícil en el juego. Dulahan -
Serie de Psinergías: Lluvia
Archivo:Placeholder Lluvia, Torrente y Diluvio son una serie de psinergías de batalla de Mercurio destacadas en todos los juegos de Golden Sun. Está disponible para la serie de clases de agua Peregrino y la -
Psinergía
La Psinergía es una disciplina que permite controlar psíquicamente los elementos para provocar ciertos fenómenos. A las personas que la manejan se los conoce como Adeptos,aunque algunas tribus o pueblos los llaman "Hijos de -
Invocación.
Se le puede catalogar a las invocaciones como una de las habilidades que se conozcan, mas poderosas del mundo de Golden Sun. Principalmente consiste en llamar a u espíritu, por medio de la acumulación de -
Flora
Flora (フ ロ ー ラ, Flora) es una invocación del elemento Júpiter que aparece por primera vez en Golden Sun: La Edad Perdida. Es una de las catorce invocaciones que no está disponible automáticamente una -
Poseidón
Poseidón es el antiguo rey de los mares y uno de los jefes de Golden Sun: La Edad Perdida, se encuentra en el corazón del Mar del Tiempo y debes derrotarlo para llegar a la -
Sílex
se separaron desde la erupción del Monte Aleph. Te enseña a manejar la interfaz de Djinns e Invocaciones. Se une a tí a pesar de que intentes negarte hacia el final, aparece dando vueltas en -
Dragón Fusión
Es el jefe final de Golden Sun, formado por la fusión de Saturos y Menardi, provocada por el encendido del Faro de Venus Es débil a Mercurio y resistente a Marte. La invocación Boreal será -
Mago Estrella
El Mago Estrella es uno de los jefes de Golden Sun La Edad Perdida y Golden Sun Oscuro Amanecer, tendrás que vencerlo para conseguir la invocación Azul. Esta acompañado de la Bola Guardián, la Bola -
Desplazar
"Levanta y mueve objetos ligeros" Desplazar es una psinergía de campo del elemento Venus que se utiliza tanto en Golden Sun como en Golden Sun: La Edad Perdida. -
Cometa
"Doble ataque en el proximo turno" Es el quinto Djinn de Júpiter.Se encuentra en la Cueva de Tale. Sale huyendo al verte, la única forma de atraparlo es usando la Psinergía "Paralizar", obtenida -
Iris
"Diosa del arco iris, guía de las almas" Iris es una invocación bielemental de Fuego y Agua, de nivel 13, requiere la preparación de 9 Djinns Marte y 4 Djinns Mercurio. La aprenderás al -
Flauros
Flauros es una invocación fruto de la mezcla de dos elementos. Se consigue al tener tres djinns de Venus y dos djinns de Marte preparados. Hans aprenderá Flauros en la Caverna de Angara. Flauros en -
Madra
Baguio que al equiparla te permite usar la psienergía Baguío. En las Catacumbas de Madra encontrarás la invocación Moloch y el Rocotemblor, equípalo para aprender la psienergía Sismo. Noemiioliva 18:13 6 ago 2012 (UTC) -
Nereida
Invocación monoelemental de Agua, de nivel 2, que puede realizarse al tener 2 Djinns Mercurio preparados en batalla. Es una invocación importante durante la batalla contra Saturos en el Faro de Mercurio, por lo que -
Megara
Megara es una invocación de la mezcla de dos elementos. Se consigue al tener un djinn de Júpiter y un djinn de Marte preparados. Esta invocación se consigue en la Caverna de Osenia. Megara Golden -
Catástrofe
"La personificación de la destrucción" Catástrofe es una invocación bielemental de Fuego y Viento, de nivel ocho. Requiere la preparación de 3 djinn Marte y 5 Djinn Júpiter. Aprenderás esta invocación en la "parte -
Desierto de Yampi
Psienergía Teletransportar ya que hay una cueva en el desierto la cual te lleva al djinn de Venus llamado Cristal y lo más importante, te lleva hacia Balrog, cuando lo derrotes obtendrás la invocación Dédalo. -
Boreal
Boreal es una invocación monoelemental de agua de nivel 4, que puede realizarse al tener 4 Djinn Mercurio preparados en batalla. Es la invocación más efectiva contra Saturos, Menardi y el Dragón Fusión, en las -
Azul
Azul es una invocación de la mezcla de dos elementos. Se consigue al tener tres djinns de Venus y cuatro djinns de Mercurio. Aprenderás Azul al derrotar al Mago Estrella en la Isla del Tesoro -
Centinela
sección "secreta" de la mazmorra. Donde el Jefe es el Centinela. Tendrás que derrotarlo para conseguir la invocación Catástrofe. Tiene 8736 PV. es capaz de disipar la psienergía, es uno de los jefes mas fuertes -
Eclipse
"Dragón cuyas alas abarcan los cielos" Eclipse es una invocación bielemental de Agua y Viento, de nivel 5, requiere la preparación de 2 Djinn Mercurio y 3 Djinn Júpiter. La aprenderás en la fuente -
Isla del Tesoro
Hidros en Lemuria). Encontrarás un brazal Jester y un djinn Júpiter llamado Monzón.Al final del camino prepárate por que encontrarás al Mago Estrella, lucha contra el, debes derrotarlo para obtener la invocación Azul.Noemiioliva
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