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Nombre | ||
Inglés | Felix | |
Japonés | ガルシア Garcia | |
Datos | ||
Edad | 18 | |
Elemento | Venus ![]() | |
Familia | Padres de Félix
Hans (cuñado en GSDD) Matt (Sobrino) Nadia (Hermana) d |
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Introducción:
Félix es un adepto de Venus, protagonista de Golden Sun: La Edad Perdida, y un personaje principal de la saga Golden Sun.
r lugar, el maremoto que ocurrió antes del comienzo del viaje de

Félix y Piers
Félix en Indra había cambiado la posición de todo el continente de Indra suroeste, físicamente intercalando entre la parte inferior de Golden Sun:
Su primera aparición es al inicio de Golden Sun. Tras la tormenta inicial en Tale y el desprendimiento de la roca gigante que arrasa con parte de la aldea, Félix es dado por muerto junto con sus dos padres y el padre de Hans (Frank). Años más tarde, durante el encuentro de Hans, Garet, Jenna y Kraden con el grupo de Saturos y Menardi en el Templo Sonne, descubrimos que Félix sigue vivo y está aliado con los antagonistas de Golden Sun.
Golden Sun: La Edad Perdida:
En la segunda entrega de la saga Félix sustituye a Hans como protagonista del juego. Pasa a formar su propio grupo compuesto por Nadia y Sole. Tras avanzar en el juego recluta a un cuarto personaje, Piers.
Como personaje jugable:
Nada más empezar Golden Sun: La Edad Perdida, Félix posee dos psinergias particularmente utiles: "Mover", la capacidad de mover ciertos objetos en cualquiera de los cuatro puntos cardinales, y "Huir", la capacidad de teletransportarse a sí mismo y a todo el grupo, en casi cualquier mazmorra, al punto de entrada de ésta.
Félix, al igual que Hans, es un guerrero adepto de Venus, lo que hace que su serie de clases inherente sea la de Escudero. Cuando el jugador lo controla por primera vez esta al nivel 5 (con 289 de experiencia), no tiene Djinn, y posee una espada corta, guantes acolchados, camisa de algodón, la Bolsa de Mythril que contiene la estrella de Júpiter, dos hierbas , y el Bastón Chamán que le había entregado Hans en la cima del Faro de Venus.
En cuanto a los crecimientos naturales de estadística y comparandolo con los otros siete Adeptos, Félix es el que más puntos de Ataque tiene, posee la segunda calificación más alta de HP, una Agilidad y Defensa media, la segunda calificación más baja de PP, y sólo 2 puntos de suerte (como Garet). En comparación con Hans, Félix tiene más HP, un poco más Ataque y Defensa , pero tiene menos Agilidad por un margen notable, un poco menos de PP, y un punto menos de suerte.
Félix tiene el mismo potencial que Hans de ser el mejor luchador en la edad perdida, ya que sólo ellos tienen la capacidad de portar el arma definitiva, la Espada de Sol.
Clases[]
Presenta prioridad descendente Mercurio - Júpiter - Marte
Aprendiz, Asesino, Caballero, Defensor, Escudero, Lord, Maestro, Bestia, Cuidador, Espadachín, Gladiador, Héroe, Ilusionista, Rufián.
Biografía[]
Félix nació en la aldea de Tale situada a los pies del Monte Aleph. Durante sus primeros quince años vivió una vida pacífica con su hermana pequeña Nadia, sus padres y sus amigos Hans y Garet. Al igual que su padre, Felix es un adepto de Venus mientras que Nadia es un adepto de Marte como su madre. Todos los habitantes del pueblo de Tale son adeptos en distintos grados al vivir bajo la influencia de una piedra gigante de Psinergia, cerca de la entrada de la ciudad.
Aunque no se sabe bajo que circunstancias, durante la tormenta que arrasa con parte de Tale Félix acaba dentro del rio sujetándose a un poste que sobresale a pocos metros de su casa. Sus padres y el padre de Hans (Frank) intentan salvarlo desde el muelle de la casa de Felix pero a ninguno les queda suficiente Psinergia. Al desprenderse la roca gigante del Monte Aleph esta arrasa con el muelle de la casa de Félix y se lleva consigo a los padres de Félix y Jenna, a Félix y al padre de Hans. Todos son dados por muertos.
Años más tarde, durante la expedición de Hans, Garet; Jenna y Kraden al Templo Sonne, descubrimos que Félix no había muerto. Mientras Hans y Garet están recogiendo las 4 estrellas elementales, el grupo de Saturos y Menardi rapta a Kraden y Jenna. Dentro de este grupo descubrimos que está Félix. Según cuenta, Saturos y Menardi le habían encontrado inconsciente flotando en el río y le habían salvado la vida.
El objetivo de Saturos y Menardi era nada menos que la restauración de la fuerza de la alquimia en el mundo de Weyard. Ya que al parecer cuenta la leyenda de que la ausencia de la alquimia como una presencia global es responsable de la ampliación del abismo situado en el borde del mundo que amenaza con consumir Prox. La alquimia era una fuerza que fue sellada dentro del Monte Aleph lejos en el pasado antiguo del mundo, pero sería liberada en caso de que las cuatro joyas que contienen la esencia purificada de cada uno de los cuatro elementos - las Estrellas Elementales - fueron lanzadas en cuatro estructuras en forma de torres ubicadas en todo el mundo - los faros Elementales -. Las cuatro joyas estaban escondidas dentro del Monte Aleph, en el Templo Sonne y fueron las que Saturos y Menardi intentaron robar al entrar al Templo Sonne.
Como Félix, sus padres, y Frank vivían en la sociedad familiar de proximidad en lo profundo de Weyard extremo norte a lo largo de los próximos tres años, Saturos y Menardi llevaron a cabo nuevas investigaciones sobre los faros elementales mientras se preparaban para una segunda incursión de Sol Sanctum. Ellos descubrieron que para entrar en cada faro, se necesita un adepto del elemento correspondiente al faro. Como Félix es un adepto de Venus Saturos, Menardi y decidieron hacer uso de él presionándolo a unirse a su grupo como compañero de viaje para eventualmente irrumpir en el Faro de Venus. Para doblar su voluntad, Saturos y Menardi propusieron que Prox mantuviera a sus padres y a Kyle encarcelados y a Félix se le prometió que los adultos serían liberados una vez que el sello de la alquimia se rompiese. En el presente, Félix, de 18 años, es un espadachín entrenado y Saturos y Menardi han reclutado a otro joven adepto para ayudarlos a su búsqueda, su nombre es Alex y es adepto de Mercurio.
Con Alex, Saturos y Menardi ahora tienen los adeptos necesarios para entrar y activar tres de los cuatro faros. pero descubren que además de un adepto de Júpiter el cual tendrán que adquirir en algún momento en su búsqueda, ellos por alguna razón necesitan un artefacto llamado Vara del Shaman para subir y encender la luz del faro de Júpiter. Con el tiempo, Saturos, Menardi, Félix y Alex parten al barco lemuriano de Menardi y emprenden su cruzada continental en su búsqueda para romper el sello de la alquimia.

Félix y los otros tres navegan a la península Idejima en el continente sur de Gondowan, allí anclan su barco y viajan al norte dentro de Angara en dirección al Monte Aleph. Antes de llegar a Vale, Félix fuerza a Alex y Saturos que le prometan no dejar que nadie de su ciudad natal, en particular sus amigos de la infancia, Isaac y Garet y su hermana Jenna, se involucren en lo que van a cometer. Se cubre el rostro con una máscara que ninguno de los habitantes del pueblo reconocen (los habitantes de Tale creen que Félix murió en la tormenta tres años atrás), mientras él y su grupo pasan a través de la ciudad. Los Adeptos de Marte y Félix reposan en la posada de Vale, y Félix permanece encubierto mientras que Saturos y Menardi reúnen toda la información disponible acerca de Sol Sanctum. Como Félix espera, tiene un encontronazo súbito y breve con nada menos que Nadia, Isaac y Garet, que no lo por la máscara. Preocupado al ver a sus amigos, Félix les dice que se pongan en camino.
Cuando Félix y sus compañeros comienzan su segunda infiltración en el Sanctum Sol, por fatídica coincidencia se encuentran con que otro grupo está realizando una investigación propia delante de ellos, Isaac, Garet y Nadia, dirigido por el erudito Kraden. Saturos y Menardi rápidamente aprovecharn la situación y toman como rehenes a Kraden y Nadia, exigiendo a que Isaac y Garet les entreguen las Estrellas Elementales. Kraden pregunta ¿qué garantía tienen de que el grupo Saturos no les hará daño si cumplen? Menardi le dice a Félix que se quite la máscara y revele su identidad. Aunque vacilante, Félix cumple. Jenna está atónita al ver a su hermano vivo por primera vez en tres años, pero aliado con los ladrones. Isaac y Garet, conmocionados hasta la sumisión, entregan tres de las Estrellas Elementales y se ponen en busca de la cuarta, La Estrella Marte.
Cuando Isaac remueve la Estrella de Marte de su pedestal, el Monte Aleph se mueve, y una piedra que actúa como entidad atada con un inmenso poder - el Sabio, el guardián del sello de la alquimia- despierta y se hace presente. El grupo se da cuenta de que no pueden conseguir la Estrella arriesgarse a morir, así que deciden huir y dejar a Isaac, Garet, y la Estrella de Marte por detrás. Antes de escapar, Alex propone llevarse a Nadia y Kraden con ellos como rehenes por si Isaac y Garet sobreviven razona, perseguirán al grupo de Saturos para tratar de liberar a Nadia y Kraden y traerán la Estrella de Marte, si los quieren de vuelta . Félix azota a Alex por romper su promesa, pero Alex dice que las circunstancias han cambiado y que Nadia probablemente habría muerto si no la hubiesen llevado con ellos. Con esta decisión, el grupo de Alex y Saturos huye del monte en erupción con tres de las cuatro Estrellas Elementales.
El grupo de Saturos, que ahora cuenta con seis, ya provocó que el mundo comenzara a cambiar al hacer estallar el volcán del Monte Aleph, que arrojó piedras de psinergía a través de Weyard, cambiando la vida de muchas personas y animales salvajes. Y ahora, los cuatro viajeros y sus dos rehenes aputan a escalar e iluminar el cercano faro de Mercurio. Después de pasar por Vault y la Cordillera de Goma, y yendo hacia el norte a través de la cueva Bilibin, llegan a Imil y el faro de Mercurio. Alex les habilita la entrada utilizando Psinergia de Mercurio. Después de subir hasta la cima de el Faro de Mercurio, el grupo lanza la Estrella de Mercurio a la luz del Faro, completando así uno de los cuatro objetivos de su búsqueda.
De repente, un grupo de adeptos jóvenes dirigido por Isaac y Garet, se enfrenta al grupo. Los niños, acompañados por Iván y Mia, han llegado a parar la búsqueda de Saturos y a rescatar a Nadia y Kraden. Félix llama a Isaac antes de que él, Nadia y Kraden abandonaran el lugar a través de un ascensor y Saturos atacase a los adeptos. A pesar de Saturos es un poderoso combatiente, pierde la batalla contra el partido de Isaac, y Alex explica que los poderes Saturos fueron impedidos por la influencia a base del mercurio producido a partir de la baliza. Después de que Alex confirma que Isaac todavía tiene la Estrella de Marte, ayuda a Saturos a huir de la torre y el par se reúne con Félix y los otros.
En el largo período de tiempo por venir, el grupo de Saturos y Alex viaja a través de Angara, en el camino, directa o indirectamente causando problemas a los pueblos que atraviesan, como causar una avalancha en los Alpes cruce para impedir el progreso del partido de perseguir de Isaac. Eventualmente tomar un servicio de transbordador a través del mar hacia el continente Karagol Gondowan, donde el próximo faro, el faro de Venus, se encuentra. Después de dejar en la ciudad de Tolbi, viajan a través del desierto de Suhalla en dirección al Faro, donde se suceden a Sheba, perdido en el desierto. Ellos ven que es un adepto de Júpiter, el Saturos y Menardi un tratado para su búsqueda, por lo que su secuestro. Félix comienza a resentir que Saturos secuestrado a otra persona no involucrada en su propio beneficio.
Félix como se muestra en la contraportada de la batalla Gag 4-Koma.
Erik el AppreciatorAñadida Por Erik el apreciador
Saturos heridas del grupo y mata a decenas de soldados y civiles en el camino a Venus Faro, y cuando llegan, Félix les admite en la torre. A medida que el grupo sube, Saturos y Menardi para Félix y Alex llevar Jenna y Kraden de vuelta y esperar a Idejima (el lugar donde Menardi amarrado su barco en el inicio de su búsqueda), mientras que los adeptos de Marte ir al nido y la luz de Venus Beacon, teniendo Sheba con ellos. Félix desafía sus órdenes y se remonta al nido por su cuenta, y deja a Alex para llevar a cabo Jenna y Kraden que se enfrenta a Saturos. Llega al nido al igual que Saturos y Menardi están a punto de encender el faro, y él dice que va a llevar a Sheba de seguridad con los otros en Idejima. Saturos niega la demanda de Félix y dice que gracias a la actitud rebelde de Félix, que no puede confiar en él nunca más.
Al igual que Félix y Saturos están a punto de llegar a las manos, el partido de Isaac llega. Un tenso enfrentamiento se produce, y Saturos amenaza con perjudicar a Sheba, si no recibe la Vara del Shaman. Isaac e Iván de acuerdo con sus términos, y Saturos dice Félix de tomar la vara de Isaac, para garantizar la lealtad de Félix. Pero luego de la transacción, Saturos aclara que él no puede dejar que Sheba ir, y cómo ambos Sheba, siendo un adepto de Júpiter, y Rod del chamán son necesarias para activar el [[Júpiter Lighthouse]. Saturos y Menardi decide matar a Isaac y lanzar una ofensiva total contra el partido de Isaac de los Adeptos. El enfrentamiento es feroz, pero el equipo de Isaac se las arregla para vencer a Saturos y Menardi.
Partido de Isaac, en el supuesto de que Félix sólo ha estado ayudando a Saturos y Menardi en su objetivo porque ha estado atado a su voluntad y sin poder salir de ella, dice Félix, que ahora es libre de irse. Ellos se sorprenden cuando Félix dice que tiene la intención de continuar la búsqueda Saturos a la luz de los faros y romper el sello de la alquimia, y él no explica a Isaac las razones concretas por su activación es necesario, por lo que Isaac y su partido perciben Félix como su enemigo.
Pero Saturos y Menardi no ha terminado: Saturos casualmente tira de la Estrella de Venus y en el Faro, la activación de la baliza. La energía elemental suelta por el proceso de recarga de la pareja, y Saturos y Menardi ejecutar su última batalla. Que se fusionan y crecen en tamaño para formar una sola y terrible dragón de dos cabezas. El dragón ataques Isaac y su grupo, pero al final de la batalla épica, lado de Isaac mata a la bestia. El dragón vuelve a las formas derrotado de Saturos y Menardi, que caen en la apertura del Faro y la muerte. Increíble victoria de Isaac Félix intimida a decir que él no es rival para Isaac ahora, y que ahora tiene que huir para reanudar la búsqueda. Al Sheba se cae de la parte superior de Venus Faro, Félix pierde a su mente y saltos de ella. Erik el AppreciatorAñadida Por Erik el apreciador De repente, el Faro de la activación de Venus se sacude con un violento terremoto, y Sheba pierde el equilibrio y se cae de la parte superior de la torre del faro. Félix, fuera de sí más de lo que él percibe como la repentina muerte de la que él estaba tratando de proteger, salta de la torre después de ella, a la incredulidad de Isaac y de sus compañeros. En un evento descrito como algo más que una mera coincidencia milagrosa, las olas del mar causado por el terremoto de capturar tanto Felix y Sheba y evitar que caigan en el terreno sólido. Al mismo tiempo, la península de Idejima al sur de su posición actual (en la que Alex, Jenna y Kraden se encuentran actualmente en) separa de la parte continental y flota en el mar al oeste de Great Eastern, como si se tratara de un buque de navegación marítima boyante. Félix, siendo consciente de la caída, toma Sheba y nada todo el camino a la isla en movimiento. Ambos acaban en inconsciente costa de la isla, para sorpresa de todos los demás allí. En Golden Sun: The Lost AgeEditar Sección En Golden Sun: The Lost AgeEditar Sección En busca de una Sección shipEditar En busca de un shipEditar Sección Félix se convierte en el personaje principal de jugar en Golden Sun: La Edad Perdida. Erik el AppreciatorAñadida Por Erik el apreciador Ahora en la isla flotante de Idejima flotando en el mar al este, Felix y Sheba despertar e informar a Alex, Jenna, y todo lo que sucedió en Kraden Venus Lighthouse, incluyendo la derrota de Isaac de Saturos y Menardi. Los cinco miembros supervivientes del grupo Saturos se pierden en el mar, no puede utilizar nave Menardi se debe a que sólo puede ser operado con un Negro Orb, que desapareció junto con Saturos y Menardi.
Cuando la isla pasa por un continente llamado Indra, una ola gigantesca, originaria del centro de la Gran Mar del Este, se apodera de Idejima, Indra, y el resto de los continentes y masas de tierra en la parte inferior del Mar del Este, conduciendo Idejima en el norte final de Indra. El partido es golpeado por la ola, pero sobrevive sin lesiones. Cuando todo el mundo vuelve en sí, se encuentran con que Alex desapareció, probablemente fue a Indra la búsqueda de un barco, porque Júpiter faro y el faro de Marte sólo se puede llegar por vía marítima. Félix es elegido para ser el líder de su nuevo partido de viaje, compuesto por él mismo, Jenna, Sheba, y Kraden, y se pusieron a Indra en su propia búsqueda de un barco.
En la ciudad más septentrional del continente, Daila, el partido de Félix pasa a Alex. Alex informa que no hay barcos aquí para que lo utilicen, y que se va hacia el sur de la ciudad de al lado Madra para investigar allí por un barco. Sin embargo, cuando Félix hace una oferta a Alex para que viaje con su partido hasta Madra, Alex está casi dispuesto a rechazar, alegando que él no es más que "preocuparse". Jenna y Sheba le llaman absorto en sí mismo, pero con calma le responde que él simplemente prefiere trabajar solo, y luego procede a salir de Félix y la ciudad en un apuro bastante obvio.
Félix y sus viajes de sur a través de Indra en la dirección de Madra. En el camino, se encuentran con un barco varado en Lemuria una línea de costa, pero sin un Orbe Negro todavía no se puede utilizar, por lo que llevar a cabo hasta que llegan a Madra. Piratas champán, dirigido por Briggs, recientemente asaltaron Madra, y los controles de Félix partido en la cárcel, que ven a un hombre llamado muelles encarcelado por el Madrans, que sospechan que está afiliado con los piratas de Briggs, las acusaciones son falsas insiste en los muelles. Parte de Félix se asustó cuando demuestra Mercurio Psynergy para volver a la gente incitando él. Motivados por su curiosidad en los muelles como un adepto, Félix viaja del este hacia el continente vecino de Osenia para hacer frente a Briggs y hacerle prometer que los muelles no es uno de sus hombres, por lo que los muelles se dará a conocer.
Félix, en una obra de arte promocional lo que representa y su partido de espionaje en el ritual de Akafubu.
Erik el AppreciatorAñadida Por Erik el apreciador
Parte de Félix viaja a Osenia y, finalmente, llega a la ciudad costera de Alhafra. Una vez más se encuentran con Alex, quien informa que una vez más, todos están de suerte - la ciudad completó recientemente un gran velero, pero se daño junto con el resto de la ciudad por la ola de marea, y desde entonces ha sido vendida a Briggs. Félix y su cabeza a los amigos en el barco y tienen su enfrentamiento con la bulliciosa y moreno Briggs piratas, que rápidamente degenera en una pelea que parte de Felix gana. Con Briggs ahora encerrados en la cárcel propia Alhafra, Félix y compañía han asegurado las pruebas que el Madrans necesidad de dejar libre los embarcaderos. Sin embargo, incluso Félix partido es incapaz de eliminar los obstáculos que impiden la reparación de la nave dañada, por lo que deben recorrer todo el camino de regreso a Madra a pie.
A su regreso a Madra, el partido de Félix descubre que la ciudad fue atacada una vez más, esta vez por los guerreros de la tribu Kibombo procedentes de menor Gondowan. El Kibombo se hicieron con una de las posesiones de Piers - nada menos que un Orbe Negro - y que se retiraban, los muelles, ahora libre de inmediato los persiguieron hacia el oeste en menor Gondowan. Félix y sus amigos de viaje inmediatamente en la dirección de Piers, cruzar a la parte sur de Gondowan y, finalmente, llegar a la solución de la casa Kibombo. Mientras que el médico brujo Kibombo Akafubu trata de ofrecer el Orbe Negro a una gigantesca estatua que representa a su dios Gabomba, Félix secreto se reúne con los muelles como espía en el ritual. A través de su presentación inicial, Kraden se sorprende al saber que Piers es un lemur, embarcaderos fue expulsado de su casa - la sociedad de la mítica envuelta en niebla y riscos de piedra en el centro de la Gran Mar del Este - por el maremoto, y es su objetivo para volver a Lemuria. El barco varado en la lemuriana Indra en efecto, pertenece a él, y Piers necesita recuperar su Orbe Negro para comandar su nave. Kraden está dispuesto a ir a Lemuria sí mismo porque se le ha encomendado por el señor de Tolbi, Babi. Ante la insistencia de Kraden, el partido de Félix ayuda a recuperar el Orbe Negro de los muelles, embarcaderos y acompaña a las partes de Félix al salir Kibombo y viajar de regreso a Indra.
Cuando Félix y su banda regresan a Madra de su viaje a Gondowan, tienen su primer encuentro con Karst, la hermana menor de Menardi. Félix no puede ocultar la verdad de que Menardi y Saturos murieron a manos de Isaac, por lo que la chica, vengativa declara a Félix que Isaac se muere por sus propias manos antes de las tormentas fuera. La banda contempla si deben buscar Isaac ellos mismos para protegerlo de la ira de Karst, pero debido a que la banda de Isaac está empeñada en detener la misión de Félix, ellos entienden que si las dos bandas se cruzaran lo más probable es que se diera una pelea entre ambas.
Después de ese episodio, Felix y Piers volver a varada del buque de Lemuria Piers, por ahora, Piers ha determinado que Félix y sus compañeros son realmente buenas personas, por lo que proclama que los llevará a Lemuria, y les permite utilizar su barco, junto con él para llevar a cabo sus objetivos y la búsqueda del propio Félix. Félix y el grupo ahora oficialmente formado con Piers, después de la limpieza de los monstruos marinos que han infestado la nave en su ausencia, hacen uso del Orbe Negro y zarpan hacia la inmensidad del Gran Mar del Este, y Piers permite Félix tomar la caña del timón. El Gran Oriente SeaEditar Sección El Great Eastern SeaEditar Sección
Felix, Jenna, Sheba, Piers, y Kraden emprenden un largo viaje por todo el Gran Mar del Este, deteniéndose en las ciudades y los asentamientos que se encuentren, tomando parte en varias subtramas, la exploración y saqueo de varias mazmorras misteriosas, y el desarrollo de sus psinergias y aptitudes. La exploración oceánica y los viajes son necesarias por dos hechos: en primeGondowan y la parte noroeste de Osenia, lo que tiene efectivamente conectado a la ruta marítima de la nave de Lemuria se han utilizado para entrar en el Mar Occidental Gran y por lo tanto llegar a Júpiter Faro. Para pasar la barrera natural masiva en lo que hoy es Acantilados Gondowan que bloquea el paso de la nave de Lemuria hacia el mar, Felix y su grupo tendrán que adquirir con el tiempo algunos Psinergias muy poderosas con la que se retire, por lo que se centran en la exploración y desarrollo de Psinergias mientras persiguen el objetivo de Piers de volver a Lemuria. Félix como se ve en la portada de una edición de Nintendo Power. Erik el AppreciatorAñadida Por Erik el apreciador El segundo hecho que las fuerzas de la tripulación de Félix para ir en un mundo que abarca la exploración y el viaje es que no son capaces de llegar y entrar en Lemuria de inmediato, cuando por primera vez la vela en el mar del tiempo en el que Lemuria se dice que es localizado, el anillo de rocas, remolinos y las corrientes que conforman el perímetro corriendo de la zona las unidades de su nave y efectivamente hace que el paso por el Mar imposible. E incluso si lo hacen maniobrar su manera más allá de la carrera de obstáculos con la ayuda de conocimientos de navegación alcanzado desde canciones para niños en Yallam, su curso con el tiempo sería condenado con un encuentro con un ser monstruoso, casi invulnerable, que residían en el mar llamado Poseidón. Parte de Félix es consciente de la presencia de Poseidon en el avance de la información a un anciano en el mar de los islotes de tiempo que entren en contacto provee, y las pistas en otros lugares les digo que el único medio que puede permitir una oportunidad de luchar contra Poseidón es un arma llamada Trident de Ankohl. Sus dientes tres, por separado se encuentran dentro de las diversas estructuras imponentes ubicados en todo el Gran Mar del Este que parte de Félix terminaría la exploración y saqueos, y los dientes deben ser unido de nuevo en un arma coherente de alguna manera, la adquisición de los Trident como un arma completa se convierte en el objetivo general de que Félix y su partido final por trabajar hacia a medida que exploran y viaje a través de más o menos toda la mitad oriental del mundo.
Durante el largo período de tiempo el grupo de Félix gasta en su exploración, de ir a la ciudad costera de Champa. Allí, se encuentran con Alex, una vez más - pero ahora está acompañado de Karst, así como su propia pareja de la superficie, la Agatio guerrero. Alex ha llegado a dejar Karst y Agatio Félix amenazan diciendo que si Félix no tiene prisa para arriba en su objetivo de llegar a Júpiter y la luz del faro, que se llevará a la estrella de Júpiter sí mismos y llevar a cabo las mismas tareas. Alex no tiene ningún reparo moral, sin embargo, acerca de que todos sepan que él no considera que alguno de ellos tremendamente útil y / o inteligente, y eso incluye a Karst y Agatio y el fallecido Saturos y Menardi. Se aclara que es "en el lado de nadie" a través de todo esto, su única preocupación es ver a los cuatro faros iluminados, una vez más, y el grupo de Félix, en su opinión, es el más capaz de esta responsabilidad, por lo que está dejando por lo tanto, la tarea de Félix. Alex y los Adeptos de Marte Félix promesa de que siempre estará cerca del grupo de Félix de empujar y presionar a su viaje a Júpiter Faro. Y, como Alex y los Adeptos de Marte salir, recuerda algo que descubrió hace poco, y le da la noticia de que Kraden señor Babi ha desaparecido, al parecer, en el ojo de su mente Alex está haciendo un favor Kraden, como el viejo ya no debe tener una razón para continuar poniéndose en peligro mientras acompañaba a

la búsqueda de Félix para descubrir Lemuria. Kraden cuenta los Adeptos otros, sin embargo, que tiene planes de seguir acompañando Félix porque recientemente ha comenzado a formular una teoría acerca de la alquimia y su relación con el mundo, y espera que lo confirme por sí mismo cuando finalmente llegar a Lemuria.
Grupo de Félix con el tiempo acumula suficiente de las capacidades Psynergy derecho que deciden regresar a Alhafra y arreglar el barco roto, por el simple hecho de ayudar a la ciudad hacia fuera. Tan pronto como lo hacen, sin embargo, Briggs aprovecha la oportunidad y bustos de su cárcel con sus piratas, y le roba el barco y las velas de vuelta a su casa a Champa con él. Félix inmediatamente Briggs persigue a través del mar de regreso a Champa, y pronto alcanza a Briggs en las cámaras integradas en la montaña. Abuela de Briggs, la matriarca de la ciudad de Obaba, los intentos de defender dando rienda suelta a su mascota Avimander potente en la fiesta, pero fiesta de Félix despachos de la bestia. Félix y su grupo a continuación, explicar a todo Obaba sobre los crímenes de piratería Briggs ha estado cometiendo, pero aseguran que no estamos aquí para tomar de nuevo a Briggs Alhafra o encerrado en una cárcel, ni nada, sino convencer a Briggs y Obaba Briggs es que para pagar los pueblos que le robó a, lo que le de compensación.
Después de las fiestas han terminado, Obaba se pregunta por qué el grupo de Félix está aquí, si no estamos aquí para la detención de su nieto Briggs. Obaba es, de hecho, un descendiente de la antigua cultura Ankohl, y es el dueño de una gran fragua dictadas por sus antepasados. Si el grupo de Félix ha recogido las tres patas de la Trident de Ankohl, sorprenden Obaba cuando le presentan con las piezas, que ella es capaz de identificar como piezas de un arma que Ankohl reclamo leyendas permitirá a su portador a cualquier cosa el miedo ya no es de el mar. Ella es muy feliz de usar la fragua y reconstruir el tridente en un arma completa, y dice que toda su formación en los caminos de la fragua era específicamente para este propósito uno de reforjar esta arma uno. Con el tridente ahora en su poder, Félix y sus amigos ahora tienen los medios para entrar en el mar del tiempo, la derrota de Poseidón, y llegar a Lemuria. LemuriaEditar Sección LemuriaEditar Sección Viaje de Félix en La Edad Perdida lleva a él ya su grupo a través de los dos grandes mares Weyard en barco Lemuriano Piers. Erik el AppreciatorAñadida Por Erik el apreciador Félix y su grupo vela de su barco en el mar del tiempo, esta vez conocer y navegar por un camino correcto a través de la carrera de obstáculos de los riscos de piedra que rodean la zona. Como era de esperar, el enorme, poderoso, pero bestial mismo Poseidon superficies y los ataques de los adeptos de su barco. Con la ayuda de los Trident, los adeptos son capaces de batalla de Poseidón en igualdad de condiciones, y finalmente lo derrota en una batalla espectacular. Ahora, los que navegan en el corazón de la mar del tiempo donde la sociedad de la isla de Lemuria, Piers casa, espera.
Muelles de Félix grupo de Lemuria, y Piers es capaz de convencer a los guardias para permitir la entrada del grupo en la ciudad. Por primera vez en su visita a Lemuria, los adeptos cumplir con embarcaderos tío, luego se reúnen con Lunpa el ladrón honrado. Aquí, Kraden decide explicar su teoría acerca de la alquimia que se ha mencionado anteriormente en Champa, y él es muy sorprendido al oír que tanto Lunpa y el Hydros Lemuria Rey han tenido los mismos pensamientos exactos: La alquimia es la materia prima que permite la civilización para avanzar y prosperar . Sin embargo, las diversas culturas y los asentamientos de hoy en día el grupo de Félix ha encontrado en sus viajes son claramente incapaces de construir los santuarios grande y los faros se han explorado y saqueado, esto es debido a que fueron construidas hace mucho tiempo en el antiguo pasado Weyard, la espalda en una edad mucho más magnífico de la civilización, cuando la alquimia fue unido y disposición de las personas.
Después del Sol Dorado[]
Menos de treinta años después de lo que sucedió al final de Golden Sun: La Edad Perdida, Félix dejó a la banda para emprender su propio viaje. Según la enciclopedia del juego, nadie lo ha visto desde que se fue. Sin embargo, se hace referencia a él en Sun Saga, una serie de libros que detallan el viaje de los Guerreros de Vale. Curiosamente, Félix se presenta en una aura antagónica durante la mayor parte de la serie de libros, y las verdaderas motivaciones de Félix solo se revelan cerca del final.